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虚拟现实/增强现实

AR/VR

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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
虚拟现实:利用虚拟现实眼镜让用户脱离现有环境,沉浸在一个计算机虚拟的3D空间。广泛应用在科研仿真、虚拟漫游、游戏娱乐、教育培训等领域。

增强现实(Augmented Reality,简称AR)
增强现实:把虚拟现实融合在现实环境中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知,使得现实世界的内容更加丰富细腻。目前已经应用在医疗、交通、教育培训、航天、通信、工业维修等领域。

虚拟现实/增强现实借助于多种显示设备来显示虚拟空间图像或真实场景和虚拟物体叠加后的图像。VR/AR虚拟成像设备在图像质量和光学性能等方面的缺陷,对用户的体验有重大影响,使用后会出现眩晕、视疲劳等现象。    
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VR/AR设备的显示光学性能测量主要是视场、畸变和响应时间三个参数指标。

IEC TC110 国际标准化技术委员会确认AR/VR基本光学测量方法,包括光学性能和图像质量测量方法。

光学性能测量方法中的主要内容包括:亮度和均匀性、色度和均匀性、中心亮度、对比度、色域、可视角、眼盒、角分辨率;
图像质量测量方法包括:畸变、闪烁、跳动、颜色失真、分辨率MTF等。

该标准的制定适应了产业需求,将为眼戴显示器件的光学性能和图像质量的评价和规范提供有效的解决方案。


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